| dc.contributor.advisor | Retuerto Bustamante, Filmo Eulogio | es_PE |
| dc.contributor.author | Avendaño Veramendi, Josue Richar | es_PE |
| dc.contributor.author | Julca Estrada, Ruly Romario | es_PE |
| dc.date.accessioned | 2026-07-17T16:28:14Z | |
| dc.date.available | 2026-07-17T16:28:14Z | |
| dc.date.issued | 2026-06-19 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.14067/13793 | |
| dc.description.abstract | El objetivo principal de este estudio fue establecer la relación que existe entre el uso de los videojuegos activos y el desarrollo de la coordinación motora en estudiantes de secundaria del colegio Pedro E. Paulet-Huacho,2025, en una muestra de 120 educandos, a quienes se les administraron los instrumentos específicos para evaluar ambas variables. El estudio abordo el enfoque cuantitativo y el nivel correlacional con diseño no experimental. Los resultados evidenciaron una correlación positiva y significativa entre el uso de los videojuegos activos y el desarrollo de la coordinación motora en estudiantes de secundaria con un coeficiente de correlación de r = 0,562, acompañado de un nivel de significancia estadística p < 0,05 lo que confirmó la hipótesis planteada. De igual forma, se identificaron correlaciones positivas entre el uso de los videojuegos activos y la coordinación motora gruesa, en este caso se registró una puntuación de r = 0,725 y un nivel de significancia estadística p < 0,05, por otro lado, se obtuvo que el uso de los videojuegos activos se asocia positivamente con la coordinación motora fina en estudiantes, la correlación indico el valor de r = 0,556, acompañado de un nivel de significancia estadística p < 0,05, así también se demostró que el uso de los videojuegos activos tiene relación directa y positiva con la coordinación viso motriz, el valor de relación fue r = 0,473 y la significancia estadística p < 0,05,finalmente se demostró que existe una relación directa y positiva entre el uso de los videojuegos activos y la coordinación bilateral, la correlación indico el valor de r = 0,592, y el nivel de significancia p < 0,05. Con base a los datos se concluye que existe una relación positiva entre el uso de los videojuegos activos y el desarrollo de la coordinación motora en estudiantes de secundaria. | es_PE |
| dc.format | application/pdf | es_PE |
| dc.language.iso | spa | es_PE |
| dc.publisher | Universidad Nacional José Faustino Sánchez Carrión | es_PE |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_PE |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | es_PE |
| dc.subject | Videojuegos activos | es_PE |
| dc.subject | Coordinación motora | es_PE |
| dc.subject | Coordinación gruesa | es_PE |
| dc.title | Uso de videojuegos activos y desarrollo de la coordinación motora en estudiantes de secundaria del Colegio Pedro E. Paulet - Huacho, 2025 | es_PE |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_PE |
| thesis.degree.discipline | Educación Física y Deportes | es_PE |
| thesis.degree.grantor | Universidad Nacional José Faustino Sánchez Carrión. Facultad de Educación | es_PE |
| thesis.degree.name | Licenciado en Educación Física y Deportes | es_PE |
| dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#3.03.11 | es_PE |
| dc.publisher.country | PE | es_PE |
| dc.type.version | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | es_PE |
| renati.advisor.dni | 15588730 | |
| renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0002-0341-7755 | es_PE |
| renati.author.dni | 73268437 | |
| renati.author.dni | 61593147 | |
| renati.discipline | 151206 | es_PE |
| renati.juror | Rojas Cabrera, Miguel | es_PE |
| renati.juror | Palacios Serna, Raul Eduardo | es_PE |
| renati.juror | Moreno Jara, Jorge | es_PE |
| renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | es_PE |
| renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | es_PE |